VIRTUELLE INBETRIEBNAHME UND DIGITALER ZWILLING FÜR DEN MASCHINENBAU

Game4Automation ist ein freies Entwicklungsframework für Visualisierung, Virtuelle Inbetriebnahme, VR und Augmented Reality im Automationsumfeld. Game4Automation basiert auf der kommerziellen Spieleentwicklungsumgebung Unity.

Das Framework wird Source Code frei über den Unity Asset Store vertriebe. Es bietet die notwendigen Komponenten, um den Digitalen Zwilling in Unity zum Leben zu erwecken. Das Framework beinhaltet CAD-Schnittstellen (CAD-Live-Link), Antriebe, Sensorik und Schnittstellen zu industriellen Automationssystemen.

Der Digitale Zwilling kann als Unity-Player  in eigene Applikationen auf der Windows, IOS oder Android Plattform integriert werden - LIZENZKOSTENFREI!

 

ANWENDUNGSGEBIETE DES DIGITALEN ZWILLINGS

High End 3D Visualisierung von Automationslösungen, für den Maschinenbau zur virtuellen Inbetriebnahme
Kooperatives Engineering, Virtual Reality und Augmented Reality.
Virtuelle Inbetriebnahme und Test von Steuerungstechnik auf Basis des 3D-Modells in Game4Automation.
3D-HMI und Integration des Digitalen Zwillings in Unternehmenseigene Lösungen.

LEISTUNGSSTARKE PERFORMANCE DURCH SPIELETECHNOLOGIE

EIN NEUER,INNOVATIVER DIGITALER ZWILLING

Game4automation bietet eine unschlagbare Performance auf Basis der Unity Game-Engine. Was konventionelle Lösungen, im Bereich der virtuellen Inbetriebnahme für den Maschinenbau, erst entwickeln müssen, hat Unity bereits integriert. 

Durch die Kombination von physikalischen Bewegungen und rein kinematischen Bewegungen besteht praktisch keine Beschränkung in der Anzahl der bewegten Elemente.

Langweilige Visualisierung im CAD war gestern. Schatten, Oberflächen, Lichtreflexionen und Texturen können Live dargestellt werden.

FUNKTIONSUMFANG IHRES EIGENEN DIGITALEN ZWILLINGS

CAD Schnittstellen
Live-Link Funktion für JT und Solidworks

Schnittstellen auf Basis PixYZ zu Solidworks, Solidedge, NX, JT, Parasolid, Catia, ProE-Creo, Autocad
Mechatronische Komponenten
Komponenten für Antriebe, Getriebe, Sensoren, Greifen, Zylinder, Taster, Lampen, Signale usw.
Automationsschnittstellen
Simit (Profibus, Profinet), PLCSimAdvanced sowie S7-300 und S7-1500 (TCP-IP)
Weitergabe
Lizenzkostenfreie Weitergabe des Digitalen Zwillings unter Android, IOs, Windows sowie im Web (Standard Unity Funktionen).

CAD-INTEGRATION

DER FLEXIBLE DIGITALE ZWILLING

Game4automation Professional enthält mit CADLink eine Schnittstelle zum Import von CAD Daten auf Basis des 3MF Formats. In der Hierarchie wird dargestellt, welche Daten durch den Konstrukteur geändert wurden. Das 3D-Modell in Unity kann bei Änderungen durch die Konstruktion automatisch aktualisiert werden. Und das ohne, dass die Ergänzungen in Unity dabei verloren gehen.

Mit parts4cad können in Uniy Millionen industrieller Standardkomponenten genutzt werden. parts4cad kann hier frei heruntergeladen werden.

Sollte Ihr CAD-System kein 3MF Export unterstützen, so können über PiXYZ folgende Datenformate zusätzlich gelesen werden: JT, AutoCAD 3D, Catia, NX, Solidworks, Solidedge, Creo- Pro/E.

SPIEL MIT OFFENEN KARTEN IM MASCHINENBAU - OFFENER SOURCE-CODE

Sämtlicher Source Code von Game4automation ist offen und somit den eigenen Bedürfnissen anpassbar. Damit können in C# die in Game4Automation enthaltenen Verhaltensmodelle, UI-Komponenten oder Schnittstellen erweitert oder neu entwickelt werden.

Der Unity Asset Store bietet zusätzlich unzählige Erweiterungen und Tools an. Die Möglichkeiten sind unbegrenzt.

SCHNITTSTELLEN FÜR DIE AUTOMATISIERUNG

Game4Automation enthält Schnittstellen zu TwinCATSimit, PLCSim Advanced und über TCP-IP zu Siemens Hardware wie S7-300, S7-1500, Sinumerik und Simotion. Mit OPC UA, dem Industrie4.0 Protokoll, können viele andere Steuerungen angeschlossen werden.

Das Verhaltensmodell kann wahlweise in Simit oder direkt in Game4Automation auf Grundlage von Vorlagen in C# entwickelt werden.

Über Simit können bei Bedarf direkt die Feldbussysteme Profibus und Profinet über den Export der Hardwarekonfiguration aus Step7 oder TIA-Portal angebunden werden.

Game4automation bietet außerdem flexible zusätzliche Integrationslösungen. Anhand unserer ergänzenden Partner-Lösung PLCConnect können zusätzlich FANUC NC Controller, ABB-RobotStudio, KUKA OfficeLite, FANUC Roboguide, Stäubli und Rockwell Steuerungen mit Game4Automation verbunden werden.

VR UND AR READY

Da Game4Automation auf Unity basiert, ist die beste VR und AR Experience garantiert. Der Digitalen Zwilling kann mit Geräten wie der HTC VIVE, OCULUS RIFT oder auch der neuen Microsoft Hololens 2 erlebt werden. Tauchen Sie ein!

Bild Microsoft

ÜBERBLICK DIGITALER ZWILLING

SIEMENS PLCSIM ADVANCED

SIEMENS PLCSIM ADVANCED

CAD LINK - IMPORT CAD DATA

VIRTUELLE INBETRIEBNAHME VON SIEMENS STEUERUNGEN 

SIMIT SIMULATION FRAMEWORK

SIMIT SIMULATION FRAMEWORK

VISUAL SCRIPTING

STARTEN MIT DEM DIGITALEN ZWILLING AUF BASIS UNITY

Über den Unity Asset Store können Sie das gesamte Framework inklusive Source Code herunterladen. Sie erhalten für Ihre Lizenz alle zukünftigen Updates kostenfrei. Bitte beachten Sie die Asset Store Lizenzbedingungen.

Bitte beachten Sie, dass Sie eine gültige Unity-Lizenz benötigen, um das Game4Automation-Framework verwenden zu können, und dass Unity NICHT Bestandteil unseres Lieferumfangs ist. Für einige private und nicht kommerzielle Zwecke ist Unity kostenlos. Weitere Informationen hierzu finden Sie auf der Unity-Produktseite.

Game4Automation Starter

4,99

  • Komplettes Game4Automation Basisframework
  • Siemens S7 TCP-IP Schnittstelle enthalten.
  • Zugriff auf Siemens Hardware Steuerungen (S7-300,S7-400, S7-1200, S7-1500, Sinumerik und Simotion)
  • Kauf über den Unity Asset Store

Game4Automation Professional

590

  • Bevorzugter Support

    Komplettes Game4Automation Basisframework

    CADLink CAD Schnittstelle auf Basis 3MF Format

    Siemens S7 TCP-IP Schnittstelle enthalten

    Zugriff auf Siemens Hardware Steuerungen (S7-300,S7-400, S7-1200, S7-1500, Sinumerik und Simotion)

    Zusätzlich OPC UA Client, Simit, PLCSimAdvanced, Virtuos sowie TwinCAT Schnittstelle

    TORTOISE GIT Integration

    Visuelle Programmierung mit PlayMaker

Game4Automation Professional Research and Education Bundle

  • Bevorzugter Support

    20 Game4Automation-Professional-Lizenzen (inklusive CADLink, OPCUA, TwinCAT usw.)

    PIXYZ based CAD update

    Selection Window for working with big CAD Assemblies

    CAD Checker to optimize performance

    TORTOISE GIT Integration

    Nur für Forschung und Bildung

    Die Entwicklung von kommerziell eingesetzten Maschinen oder Software-Paketen ist nicht erlaubt

TRAINING, WEBCAST UND DIENSTLEISTUNGEN

Um Ihnen den Einstieg leicht zu machen, bieten wir unterschiedliche Serviceoptionen an. Kontaktieren Sie uns hierfür über das Kontaktformular.

Sie wollen eine eigene Lösung entwickeln die Automation, Maschinenbau und Unity perfekt kombiniert. Sprechen Sie uns an - wir realisieren Ihre Lösung!

Interessieren Sie sich für unser Spieletechnologie Trainings-Angebot?

Dann finden Sie hier alle weiteren Informationen, Termine und Anmeldemöglichkeiten: 

Schulungsangebot

 

PARTNER

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CMC Engineers
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MISSION UND KONTAKT

Game4Automation ist eine Marke der in2Sight GmbH. 18 Jahre Erfahrung in der Anwendung und im Vertrieb konventioneller Simulations- und Inbetriebnahmesoftware zeigen uns, dass das Spiel heute neu definiert werden muss. Die Unity-Spieletechnologie hat in den Punkten Leistungsfähigkeit, Offenheit und Anwenderfreundlichkeit kommerzielle Lösungen namhafter Anbieter aus dem Umfeld PLM und Digitale Fabrik schon um Längen überholt.

Es gilt nun diese neuen Technologien für den Anwender aus Konstruktion sowie Automation handhabbar zu machen und sich dem neuen Trend anzupassen. Dem haben wir uns verschrieben  - mit vollem Einsatz. Auf eine neue offene und dienstleistungsorientierte Art und ohne innovationshemmende und kostspielige Organisations- und Vertriebsstrukturen.

Kurz gesagt: Durch die Entwicklung leistungsfähiger, freier und offener Software für den Digitalen Zwilling auf Basis Unity für technisch versierte Benutzer, die mehr wollen als ein stark beschränktes „Out off the Box“ von der Stange.