STARTEN SIE DAS SPIEL MIT DEM DIGITALEN ZWILLING AUF BASIS UNITY

Über den Unity Asset Store können Sie das gesamte Framework inklusive Source Code herunterladen. Sie erhalten für Ihre Lizenz alle zukünftigen Updates kostenfrei. Bitte beachten Sie die Asset Store Lizenzbedingungen. Alle Game4Automation Lösungen sind Unity Editor Extension. Sie benötigen jeweils eine Lizenz je Anwender.

Bitte beachten Sie, dass Sie eine gültige Unity-Lizenz benötigen, um das Game4Automation-Framework verwenden zu können, und dass Unity NICHT Bestandteil unseres Lieferumfangs ist. Für einige private und nicht kommerzielle Zwecke ist Unity kostenlos. Weitere Informationen hierzu finden Sie auf der Unity-Produktseite.

Game4Automation Starter

$30

  • Komplettes Game4Automation Basisframework
  • Siemens S7 TCP-IP Schnittstelle enthalten.
  • Zugriff auch Siemens Hardware Steuerungen (S7-300,S7-400, S7-1200, S7-1500, Sinumerik und Simotion)
  • Kauf über den Unity Asset Store

Game4Automation Professional

$500

  • Bevorzugter Support

    Komplettes Game4Automation Basisframework

    CADLink CAD Schnittstelle auf Basis 3MF Format

    Siemens S7 TCP-IP Schnittstelle enthalten

    Zugriff auf Siemens Hardware Steuerungen (S7-300,S7-400, S7-1200, S7-1500, Sinumerik und Simotion)

    Zusätzlich OPC UA Client, Simit, PLCSimAdvanced sowie alle künftigen Schnittstellen

    Visuelle Programmierung mit PlayMaker

OPCUA4Unity

$350

  • OPCUA-Schnittstelle für Unity
  • Kompilierbar auf alle Plattformen (Windows, IOS, Android, usw.)
  • Lesen und Schreiben von OPC Knoten
  • Import der OPCUA Struktur
  • Subscribe von Variablen
  • KEIN Game4Automation Framework enthalten
  • Kauf und Update über den Unity Asset Store

VERSIONSVERGLEICH

Function Game4Automation Starter Game4Automation Professional OPCUA4Unity CADLink
Support Standard Prefered Prefered Standard
Direct import of 3D CAD data (3MF format) - -
Siemens S7 Interface (TCP/IP) - -
OPC UA Client Interface - -
PLCSim Advanced Interface - - -
Simit Interface - - -
Scripting with C#
Visual Scripting with PlayMaker - - -
Drives and Drive behaviour models - -
Sensors and Sensor behaviour models - -
UI Buttons and Lamps - -
Transport Surfaces - -
Gripping and aligning parts - -
Hierarchy Window Icons - -
3D mouse scene navigation - -
Mouse scene navigation - -
Touch scene navigation - -